home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / LOTTORTS / PCLOTTO2.LZH / READLOTO < prev    next >
Text File  |  1990-02-03  |  44KB  |  903 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                                  PC-LOTTO
  10.  
  11.                                   manual
  12.  
  13.                    ======================================
  14.  
  15.                                VERSION 2.8+
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.         Lotto-Ware Victoria
  31.         870 Gladiola Ave
  32.         Victoria B.C.
  33.         Canada   V8Z 2T6
  34.  
  35.  
  36.         If you can not see PC-LOTTO program on MonoChrome monitor then you
  37.         have to change color attributes using SubProgram <MISC>.
  38.         There MUST be subdirectory TABLES on each PC-LOTTO disk for storing
  39.         Wheeling Tables and selected Tickets. Do not forget to copy it ! ! !
  40.  
  41.        PREFACE
  42.  
  43.        This program is intended for people who like to play Lotto.
  44.    If this is you, you are probably looking for some relationship between
  45.    drawn numbers. Is there any or not? Can we find a system which WORKS ?
  46.    One thing is for sure, here are millions of dollars to be won by
  47.    the people who crack Lotto's winning combination.
  48.        Everybody knows, that Lotto  numbers are drawn randomly.
  49.    But watch out !! With this program you can see for yourself that some
  50.    numbers are picked more frequently in a given time period
  51.    then others. Up to 5 to 6 times more often.
  52.        Utility program FREQUENCY will tell you how many times each
  53.    number was drawn in a given time period.
  54.        Subprogram PC-LOTTO QUICKPICK  will pick out six numbers  out 
  55.    of the category you select.(HOT, COLD, RANDOM numbers,etc.)
  56.        If you forget some reports a few weeks back, no problem you can 
  57.    turn the clock back and get them again. Do you want to see specific
  58.    situations. Let's say .. 12 draws back? Use HISTORY MODE.
  59.        Enclosed is your user friendly manual. We hope you enjoy this
  60.    program and wish you success in the LOTTO.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65. --------
  66.  
  67.                              - 2 -
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.        HOW TO GET STARTED
  73.  
  74.        The best manual is No manual. This program is menu driven and you can
  75.    try each report on Menu to see what it does. All you need is
  76.    continuous paper loaded into the printer. As some reports are two or three
  77.    pages long.
  78.        Boot up computer with DOS disk. Enter Time and Date.
  79.        For proper functioning an  Updated File of Lotto  winning
  80.    numbers is needed. Put the disk in the drive and type
  81.  
  82.        PCLOTTO  <ENTER>
  83.        One of the LOTTO files is loaded by the program. Use subprogram LOAD
  84.        ANOTHER LOTTO in the case this is not a LOTTO you want to play. Any
  85.        LOTTO can be saved as a default when the program ends. (press 'L')
  86.        A list of all LOTTO files is on the screen. Press <D> to move down
  87.        or <U> to go down in the list. When you found your choice press <E>
  88.        for entering. Now enter the number for example: <12> and <ENTER>.
  89.        The LOTTO number 12 is loaded into the memory.
  90.        Main menu is on the screen. First letter of each line is highlighted
  91.    and you pick out <W> for WORK WITH MAIN FILE. The best way is to get
  92.    Hard copy of the file on your printer. Compare the list of winning numbers
  93.    with the official list from your State or Provincial LOTTO . If there are
  94.    no differences then press <Q> for Quit and get back to main menu.
  95.     Find the last entry and update the file pressing 'E' (Enter Winning
  96.    Numbers). Program will ask you to enter numbers from each draw.(incl. BONUS
  97.    if appl.)  As soon as the file is up to date, view it again and make sure,
  98.    that there is no mistake.    Any problems could be corrected by entering
  99.    program "WORK WITH MAIN FILE" (press 'W') and let yourself guide through
  100.    the procedure. You can edit, delete or insert any entry.
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.        GET REPEATING SETS
  107.  
  108.        You have to specify the number of last draws you want to work with.
  109.    It must be a minimum of 10. Take into consideration how many draws there
  110.    are per week. If you enter 16, it means in the case of two draws per week,   
  111.    that you are working with winning numbers from last  eight weeks ( = two
  112.    month). If there are three numbers which repeated themselves at least twice
  113.    the program will find them and print them on report. The same thing with
  114.    couples of numbers which come together at least twice in the same period of
  115.    time. This action is  time consuming and you might want to go and get
  116.    a cup of coffee meantime. It depends  on the number of draws and on the
  117.    speed of your computer, expect anywhere from 15 minutes to 3 hours.
  118.  
  119.    REPORT ON A SINGLE NUMBER.
  120.    Select your favored number and find out which numbers are "the best
  121.    partners" of your number. Listing scans number of draws you specify
  122.    and counts how many times the number came together with number 1, 2
  123.    3, 4 and all other numbers. If you are betting on one or two numbers
  124.    most of the time it helps to know what other numbers have a close
  125.    relationship with our preferred choice.
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131. ------
  132.  
  133.                                 - 3 -
  134.  
  135.        FREQUENCY
  136.  
  137.        How many times did they draw number <36> in the last three months? And
  138.    what about number <13>?  We know that certain numbers were "missed" in the
  139.    last several draws. But how many times? All these questions will be answered
  140.    by program FREQUENCY. And more!  The list will be established and sorted to
  141.    show which numbers are "The Best" (HOT) and which numbers were missed and
  142.    how many times in a row (COLD NUMBERS). List of HOT NUMBERS is dependent on
  143.    the number of draws, and is different if we look at the last 20 draws or at
  144.    the last 100 draws. This is important to remember! SCORING HOT NUMBERS are
  145.    computed as an average from all five reports. Lotto 6/49 example:
  146.    Number 31 for 200 draws first place = 49 points, 31 for 100 draws 2nd place
  147.    is 48 points, 50 draws fifth place = 45 ponts, 40 draws as second = 48 p.
  148.    and 20 draws as third = 47 points. Each number gets points and then sorted
  149.    list is made.
  150.  
  151.        CHECK YOUR TICKETS
  152.        Compare one ticket or up to 300 of them with Winning Numbers. If you
  153.    are playing the same ticket(s) all the time than enter them on the disk
  154.    and retrieve them any time and get the printout of prizes. (if any) You
  155.    can compare the ticket(s) to several LOTTO systems, as soon as the number
  156.    played on one ticket is the same. (6/49, 6/40, 6/36 but not 7/40)
  157.    Tickets go to the SUBDIRECTORY TABLES as a file with extension ._S_
  158.    it stands for Selected Tickets. Store up to 100 files in each LOTTO system
  159.    5,6 and 7 NUMBERS). Up to 300 tickets in one file.
  160.        Files with tickets are stored on the disk from WHEELING SYSTEMS just
  161.    as well and could be checked the same way. Each file is added to the MENU
  162.    automatically.
  163.       Files of Selected Tickets created prior to VER 2.34 are not compatible
  164.    with the new program. If you want to keep them, they have to be re-entered
  165.    using Manual Entry subprogram.
  166.  
  167.        PC_LOTTO QUICKPICK
  168.        Computer will pick out  numbers for up to   300 tickets. You can direct
  169.    picking to certain groups of numbers. One of the choices also being six
  170.    RANDOM numbers.  You can  tell the computer to pick, let's say, six numbers
  171.    out of the TOP 20 from the LIST OF HOT NUMBERS based on last 12 draws or
  172.    from the LIST OF COLD NUMBERS or any combination of the above.  
  173.    FIXED NUMBERS - select up to 3 numbers which appear on each ticket.(the 
  174.    ones  you  "feel for sure" will be drawn the next time!).
  175.    Buy the tickets or play just "on paper".
  176.    The next draw will show you if it was a right choice. If you do 
  177.    not want to wait for the next coming draw then put yourself back,let's say,
  178.    ten draws using HISTORY MODE. All the numbers picked while in HISTORY MODE
  179.    will be checked against 10 "future" draws which already occurred and if
  180.    there was a prize it would be printed. There is an endless choice of 
  181.    combinations and lots of room for you to choose the "best" system for
  182.    numbers. Also if it does not work this time it may start working two weeks 
  183.    from now. Remember, our goal is to find a strategy which will give us the 
  184.    best return on our invested money. This way we stand better chance of
  185.    collecting the Jackpot or any other major prize.
  186.       Numbers Not Wanted : enter up to 4 numbers. They are prevented from
  187.    being picked when selecting from RANDOM, HOT or COLD NUMBERS.
  188.       PICK FROM A HAT. Imaginary HAT is created. Fill it with your numbers
  189.    and only those numbers are used for selection.
  190.       USE NUMBERS from the last 1,2 or 3 draws. One number or up to 3 numbers.
  191.    All tickets are checked for duplication. If you want 300 tickets, make sure
  192.    there are enough numbers to choose from. Abort using <ESC> when desired.
  193.  
  194.  
  195.  
  196. ------
  197.                                       - 4 -
  198.  
  199.     SCREEN   A) AVOID NUMBER(S)    1)__ 2)__ 3)__ 4)__ (NOT WANTED)
  200.        USE   H) HOT NUMBERS                                         (0)
  201.              C) COLD NUMBERS                                        (0)
  202.              F) MY FIXED NUMBERS     --   --   --                   (0)
  203.              L) ? FROM THE LAST ? DRAW(S)                           (0)
  204.              R) RANDOM PICK FROM ALL NUMBERS                        (0)
  205.              D) DRAW FROM MY HAT                                    (0)
  206.        IN HAT: 1)__ 2)__ 3)__ 4)__ 5)__ 6)__ 7)__
  207.                .......                      21)__
  208.                                                           TOTAL =   (0) 6 LEFT
  209.  
  210.     ------------------------------------------------------------------------
  211.  Remember - whatever the choice, it is still random pick. Here is an example.
  212.  Assume, that you have to choose 6 numbers from 49 numbers for a LOTTO ticket.
  213.  If <H> is pressed we are directing the pick to the list of HOT numbers.
  214.  It is a good idea to get a hard copy of the list from the subprogram
  215.  FREQUENCY, certainly when playing for the first time.
  216.  First question appears at the bottom of the screen:
  217.                 How many to be picked out of HOT NUMBERS:
  218.  We have a choice of picking out one,two,three...or all six numbers on our
  219.  ticket(s) from the list of HOT NUMBERS. Each ticket has to have six numbers!
  220.  Let us pretend we pick two numbers (press <RETURN>). It means we have 4
  221.  numbers left and screen is changing
  222.                                                  LEFT = 4
  223.  The list of HOT NUMBERS has 49 lines and we are asked:
  224.                 Use ?? from the list of HOT NUMBERS: (8-25)
  225.  Now we are targeting certain group of numbers on the list. Enter 12
  226.  this time. A portion of the list with twelve numbers will be used as "a
  227.  bag" for our random pick. It is obvious, that we have to mark the first
  228.  number of those twelve on the list. Computer has to be able to extract them.
  229.         This is the job of the next question:
  230.         Enter starting position of the first number: (1-38)
  231.  
  232.  If we enter number one, then the first number of our 12 is the first
  233.  number of the list of HOT NUMBERS. Only the 12 top numbers are used
  234.  for random pick. If number 38 is entered then it becomes the first
  235.  and number 49 is the last. It means that the bottom 12 numbers of the
  236.  list will be used for random pick. If any number between 1 and 38 is used,
  237.  then the 12 numbers are extracted from the middle of the list. As of yet
  238.  the List of HOT NUMBERS has not been established.  It will change with the
  239.  number of draws involved. We have to answer the last question:
  240.  
  241.          List of HOT NUMBERS will be made from ?? draws:
  242.  
  243.  Eight is minimum (to keep true random pick) and maximum is the total
  244.  number of draws we have on file. List of COLD NUMBERS is always made from
  245.  the last 50 draws. There is a reason behind it. If we use only 25 last
  246.  draws for the LIST OF COLD NUMBERS then several of them might get tight up
  247.  on the first place (not being drawn 25 times in a row). In LOTTO 6/49
  248.  (CANADA) occurred that the NUMBER 28 was missed 75 times in a row.
  249.  
  250.  To finish our ticket we need 4 more numbers.
  251.  ENTER <F> and fill one FIXED number, it should be your favored. Every
  252.    ticket is going to have this number. 3 LEFT.
  253.  ENTER <R> for RANDOM PICK. We want 2 from random pick. If no number is 
  254.    specified as NOT WANTED all 49 numbers are used (in 49 number LOTTO)
  255.  ENTER <D> to choose the last number from a HAT. There are no numbers in the
  256.    HAT so select 10 of your favored numbers (birthdays,....). One of them
  257.    will be selected as the last number on our ticket. The system for making
  258.    the tickets is complete. How many do you want (1 or up to 300).
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263. -------
  264.  
  265.                                     - 5 -
  266.  
  267.        TABLE OF POPULARITY
  268.  
  269.        Some numbers  become very "popular" at certain times, some seem to be
  270.    "fading away". This popularity is based on the number of draws you specify.
  271.    Let's say we picked last 20 draws. Here we see the first few lines of the
  272.     report:
  273.    -35       -30       -25       -20       -15       -10        -5
  274.     -*---------*---------*---------*---------*---------*---------*---------*
  275.   1/ 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 4 4 4 4
  276.   2/ 2 2 2 2 3 3 2 2 2 2 2 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2
  277.   3/ 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4
  278.  
  279.     Start reading at the LAST column. Number ONE was drawn in last 20 draws
  280.     four times, number TWO was drawn twice and number THREE four times. How was
  281.     THE SAME SITUATION 10 draws back ? That time was number ONE drawn just
  282.     once in last 20 draws, number TWO twice and number THREE three times. The
  283.     report goes back to show the table up to 35 draws back.
  284.  
  285.  
  286.         WAIT-FOR-HIT TABLE
  287.     25 draws printed, option to print the table from day 1. (glue sheets
  288.     together and highlight the winning numbers with a color feltpen -
  289.     the method is used by "PATTERN HUNTERS")
  290.     This is a convenient way to track Lotto numbers. You can tell at a glance
  291.     which numbers are HOT and which are COLD. This table should be used for
  292.     choosing numbers using the SKIPPING HABIT TABLE. Some numbers are very
  293.     often chosen after skipping certain number of draws.
  294.      sample:
  295.           SKIPPING HABIT TABLE
  296.          0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  ...
  297.     #  ----------------------------------------------------
  298.     1)   5   7   4   4   2   2   1   1   -   3   1   2   -.....
  299.     .
  300.     26)  4   5   4  10   1   4   3   2   3   -   2   1   1   1.......
  301.  
  302.     Number ONE was drawn 5 times without skipping one game and 7 times after
  303.     skipping 1 game.(since LOTTO started). A strong 'habit' can be seen if we
  304.     look at number 26. It prefers to 'come back' after being missed 3 times.
  305.     Number 26 was chosen only ONCE after skipping 4 times. What does it mean
  306.     to us? If we see the number 26 being skipped 3 times in our current WAIT-
  307.     FOR-HIT TABLE then there is a very good chance that this number will be
  308.     drawn next coming draw. It appears to be frequently drawn after missing 3
  309.     games. Look at the sudden drop from 10 to 1 when skipped 4 times.
  310.        Skipping Habit Table is another word for History of Skips for each
  311.     number. How many times was number 26 drawn after it was missed 3 times
  312.     in a row? What is the history of that numbers when missing 3 times?
  313.     Look at table - it was drawn 10 times when numbers of skips was 3. Look
  314.     at 9 misses. It was never drawn when missed 9 times.
  315.  
  316.         WHEELING SYSTEMS
  317.     Do you want to dramatically increase  your chances to win? Then use a
  318.     system, where scientific mathematical tools can help you. Wheeling systems
  319.     are an absolute MUST for all serious Lotto players. When you wheel Lotto
  320.     numbers, you win by mathematical probability, not by chance. By wheeling
  321.     just one extra number your chances are cut from 1 to 14 000 000 to  only 1
  322.     to 2 000 000. The more numbers you wheel, the greater the chance of
  323.     winning.
  324.         chart of ALL possible combinations of 5,6 or 7 numbers
  325.         is in subprogram THE FIRST PRIZE WHEELING   for up to 20 numbers.
  326. ------
  327.                             - 6 -
  328.  
  329.     If you want to go for the first prize then use subprogram
  330.     WHEEL FOR THE FIRST PRIZE.
  331.     EXAMPLE: Select eight numbers which you feel will  cover all six
  332.     numbers of the next draw. Your choice is: 28, 1, 17, 35, 33, 22, 16, 20.
  333.     When program asks you how many numbers do you want to play then enter
  334.     8 and supply your "good" numbers. (They'd better be good, you have to buy
  335.     28 tickets!!)
  336.      TWENTY EIGHT tickets will be printed and if all 6 numbers drawn are
  337.      among your <eight> numbers than one ticket will cover them all and you
  338.      are winning the first prize which is usually 1.5 to 14 million in LOTTO
  339.      6/49 CANADA> (one lump sum and no taxes to be paid!!)
  340.        numbers wheeled         numbers wheeled    (6 number LOTTO)
  341.                  7      7               13      1,716
  342.                  8      28              14      3,003
  343.                  9      84              15      5,005
  344.                 10      210             16      8,008
  345.                 11      462             17      12,376
  346.                 12      924             18      18,564
  347.  
  348.     To play every possible combination of 12 numbers would cost you $924. Who
  349.     can afford to spend that much money on Lotto tickets? Not many of us, but
  350.     you can play a Wheeling system which is abbreviated and the cost is
  351.     brought down and you can still enjoy  the minimum win assurance. Here is a
  352.     sample:
  353.           6T:12N (4if6) SYSTEM
  354.            Translate:  6 tickets,  12 numbers wheeled,
  355.                    guarantee = if all six Winning numbers are in our 12
  356.                    numbers wheeled, then the minimum is one ticket with 4
  357.     winning numbers. The minimum can be translated: if we meet the worst
  358.     circumstances you still get this prize. Chances are, that you get several
  359.     prizes and possibly even the Jackpot (if all six in 12). Wheeling numbers
  360.     stretches the chances of your betting dollars. By playing 100T:20N (4if6)
  361.     SYSTEM you cover close to a half of Lotto numbers (in 6/49). Your chances
  362.     are even better if HOT numbers are played.
  363.        Store the tickets played on the disk and check winnings using sub-
  364.     program <CHECK YOUR TICKETS>.
  365.  
  366.         HISTORY MODE
  367.  
  368.         There may be times when you would like to know how the reports looked a
  369.     few weeks back, or just one draw back.  You can turn time back up to 25
  370.     weeks (50 draws) and evaluate those situations. You can use the computer
  371.     to pick out the numbers (program PC-LOTTO QUICKPICK) which will be matched
  372.     with winning numbers of all the draws you "went back".
  373.  
  374.     Let's see an example. Go to HISTORY MODE and after pressing 'H'
  375.     the computer will ask you how many draws you want to go back. Pick up two.
  376.     This means that the computer does not see the last two draws and the
  377.     display of THE LAST DRAW on MENU is changed accordingly. You can not ENTER
  378.     WINNING NUMBERS or WORK WITH MAIN FILE in HISTORY MODE. You can get
  379.     printouts from other choices. The only difference is that all the reports
  380.     are 'two draws old'. You can also use PC-LOTTO QUICKPICK. And again, all
  381.     the tables used for lists of HOT NUMBERS or COLD NUMBERS are 'two draws
  382.     old' but every ticket is compared with those 'two future draws' and all
  383.     the 'winnings' are typed out telling you which ticket, which draw and how
  384.     many numbers are matching winning numbers. The best way to understand the
  385.     system is to try it out. Go to HISTORY MODE and then to PC_LOTTO
  386.     QUICKPICK. Try HOT NUMBERS for all six on a ticket and get 100 tickets.
  387.     Then try PC-LOTTO QUICKPICK from COLD NUMBERS, again for 100 tickets. Can
  388.     you see the difference. Try the same for RANDOM PICK, 100 tickets.
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  ------
  393.  
  394.                                 - 7 -
  395.  
  396.  
  397.  
  398.     HOW TO START A LOTTO FILE FOR A SYSTEM NOT INCLUDED ON THE DISK.
  399.     ___________________________________________________________________
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404.     Almost any LOTTO system can be started using a subprogram 
  405.  
  406.              START A NEW LOTTO
  407.  
  408.     However, there are some limitations.
  409.     First of all gather all the informations. 
  410.  
  411.     1) FULL OFFICIAL NAME OF STATE OR PROVINCIAL LOTTO
  412.     2) HOW MANY NUMBERS ARE USED  (LIMITS = 25 to 80)
  413.     3) HOW MANY NUMBERS ARE DRAWN (BONUS NOT INCLUDED) (4 to 8)
  414.     4) HOW MANY NUMBERS ARE SELECTED ON A TICKET (4 to 8)
  415.     5) BONUS NUMBER IS DRAWN   (YES OR NO)
  416.     6) GET ALL WINNING NUMBERS (+ BONUS IF AVAIL) since day No. 1
  417.        ENTER A DATE OF A DRAW AND NUMBERS ONE BY ONE.
  418.  
  419.  
  420.  
  421.   To start any LOTTO file you need ONLY the first draw date and numbers.
  422.   The next step is to Load the LOTTO you just created (LOAD ANOTHER  LOTTO).
  423.   Enter all other winning numbers till the most recent last draw. If you have
  424.   numbers, let's say, for the last year, you can enter them and insert draws
  425.   from the earlier date, as they become available to you. Each draw can be
  426.   edited, deleted or a new entry can be inserted at the beginning or to the
  427.   middle of the file.  (You need at least 20 draws for that)
  428.  
  429.  
  430.   The Wheeling Systems work only with a LOTTO, where there are 5,6 or 7
  431.   numbers selected on a single ticket.
  432.  
  433.   Collect Wheeling Tables from BOOKS, MAGAZINES or from other software.
  434.  
  435.   Up to 300 Wheeling Tables could be added to the program.
  436.   (100 for 5, 6 and 7 number LOTTO SYSTEM)
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459. ------
  460.  
  461.                                  - 8 -
  462.  
  463.    PC-LOTTO Club.  ( information )
  464.  
  465.     There is a brand new concept to playing Lotto  using a computer. This Club
  466.     will supply software and gather all Lotto Players  who are interested in
  467.     this unique way of playing. Our software package gives you endless
  468.     possibilities in extracting information about numbers. Books remain to be
  469.     written about the usage of the program. Just imagine yourself playing "the
  470.     horses" or "stocks" and using Random Pick or your birthday date. Your
  471.     chances would not be improved at all. The same thing with Lotto numbers.
  472.     You have to look at your Lotto Playing as an  investment. Everybody wants
  473.     to get the best return on their investment. Right!! What to do about the
  474.     Lotto? If you are buy two or three tickets a year then just don't  bother
  475.     with this. However, if it is so many tickets per week then you should
  476.     think about improving the return on your investment. Is there a guarantee
  477.     of winning when you use a computer? No there is not, just like there is
  478.     not a guarantee when using a computer while buying stock. Your chances are
  479.     largely improved when an intelligent approach is taken. Here you are
  480.     combining chances, your skills and the power of a computer. The skillful
  481.     player who handicaps the Lotto numbers is eventually bound to win and beat
  482.     the odds. Wall Street analysts chart stocks, bonds and commodities,
  483.     studying past price action to determine future price trends to reduce odds
  484.     against the investor. It is called "Technical Analysis". You are going to
  485.     do the same with Lotto Numbers. What is the secret to winning? Just select 
  486.     the Lotto Numbers that have the greatest mathematical probability of being 
  487.     chosen the next draw. 
  488.        Our software package is supplies a large number of information. Lists 
  489.     of Hot and Cold Numbers which tell you how many times was a number was 
  490.     drawn or missed in the number of draws you specify. (min 10 and max since 
  491.     Lotto started). Also many different charts and tables which show hidden 
  492.     dependences. A special feature and a great aid are The Wheeling Systems.
  493.     They are scientific, mathematical tool which allow you to give your money
  494.     more leverage and dramatically improve your odds over random selection.
  495.     It's a truly mathematical breakthrough for the Lotto Player.
  496.        Our concept is brand new and we feel there should be a center or core
  497.     where all experience, tips and hints would be collected and passed back to
  498.     the users. That is why PC-LOTTO Club was started. The cost is minimal and
  499.     the benefits are great. There are millions to be won each week.
  500.        Report all "bugs" (if any) and tell us about any suggestions you might
  501.     have. Tell us about your experience with the program, what works for you
  502.     and what would you recommend to others. Please, report all the winnings 
  503.     over $500.  Your name will never be published,  just initials and  the
  504.     city.
  505.      We need input from you for our PC-LOTTO Club Newsletter. Share with us 
  506.     "your story of winning". Or your story "of playing LOTTO using the 
  507.     computer". Everybody is curious how to improve odds and what is the way 
  508.     "the other guy is taking". The concept is much bigger then the author. 
  509.     LotoWare Victoria is more concerned with improving the code, making it 
  510.     better and faster, adding more utilities and keeping the price low then 
  511.     writing books about "How to use PC-LOTTO." There is a room for other 
  512.     vendors and for user input. As a registered member you can expect an 
  513.     improved version arriving the next year along with the Newsletter. Our 
  514.     goal is to have the PC-LOTTO Club Newsletter printed at least four times a
  515.     year.
  516.  
  517.     SET COLOR
  518.     You are able to set the color attributes for your color (or Mono)
  519.     monitor starting with version 2.3+. Choose subprogram MISC and play
  520.     with colors till you are happy. Default values are stored on the
  521.     disk and retrieved again whenever the program is started.
  522.     Please, when distributing Shareware version, do so with Mono Monitor
  523.     (original) default file. Users might not be able to see text with your
  524.     color monitor settings on their MonoChrome Monitor.  IMPORTANT!!!!!!!
  525. ---
  526.  
  527.                                  - 9 -
  528.  
  529.  
  530.     WHAT CAN THE PROGRAM DO :
  531.  
  532.     - Check if there was ever any winnings on combination of your numbers. 
  533.  
  534.     - Find the BEST number in the last 10 or 100 or 300 draws. Or in any number 
  535.       of draws you specify. For example: The BEST NUMBER (Lotto 6/49 CANADA) 
  536.       is 7,  drawn 54 times in 317 draws, compared with "the worst" number 
  537.       15, drawn  26 times. Get sorted list of "HOT NUMBERS" for any number of 
  538.       draws. You  can imagine, that the list will change a bit with each new 
  539.       draw. Some numbers keep themselves among "HOT NUMBERS" if you get last 
  540.       300 draws or just last 20. Can you figure out which numbers they are?
  541.       Try it! 
  542.  
  543.     - Get sets of numbers which repeat themselves. EXAMPLE: What is the BEST 
  544.       SET OF THREE NUMBERS since Lotto 6/49 (CANADA) started? Do not try to do
  545.       this manually! It takes 3 hours for the computer. In 317 draws there 
  546.       were three sets: 11,19,25 - 9,11,46 and 27,44,47. Each drawn 5 times.
  547.       What is the BEST COUPLE of numbers? For Lotto 6/49 it is 27,44 drawn 13
  548.       times for the same time period. The SECOND BEST COUPLE are several sets
  549.       drawn 11 times. What is the BEST COUPLE for the last 50 draws? You can 
  550.       find out for yourself using the program. 
  551.  
  552.     - The program does not enter new winning numbers for you. You HAVE TO DO 
  553.       THIS after each draw to keep your software "up-to-date". Even your 8 
  554.       years old son can do it for you. It's easy, user friendly, menu driven. 
  555.  
  556.     - Want to see how the list of HOT  numbers looked 10,20 or 50 draws back? 
  557.       PUT yourself into HISTORY MODE and get reports printed. Compare them with 
  558.       the current ones! 
  559.  
  560.    -  To pick out your numbers for the coming draw. Use PC-LOTTO QUICKPICK
  561.       and pick them out from  the HOT LIST or from the COLD list. Tell the 
  562.       computer: "I want to use the first 20 numbers from the HOT list made 
  563.       from the last 25 draws. Pick  out 4 numbers from those and two numbers 
  564.       at random from all 49 numbers (you need six numbers for Lotto 6/49)  
  565.       Use this system for 10 tickets!". It takes few seconds of computer time 
  566.       to make the list, sort it, pick numbers from the designated areas and
  567.       print all 10 tickets. There is an endless number of combinations you can 
  568.       choose. You can design your system and find out if it works, just "on 
  569.       paper" first. If you put yourself into HISTORY MODE, let's say back 5 
  570.       draws, then all the numbers you picked will be checked against those 5 
  571.       draws which the program did not see when picking out numbers. If there 
  572.       was a prize it would be printed automatically. If some system works "on
  573.       paper" then try it for real! 
  574.  
  575.     - The Number Wheeling Systems - from 2 tickets (12 numbers wheeled)  up to
  576.       300 tickets.
  577.       If all six numbers drawn are among those you picked then there is a
  578.       guarantee of winning.  It is a must for Group Playing. There is an
  579.       option to get multiple printouts. In the History Mode all numbers are
  580.       checked "forward" and all prizes are printed. This is very handy for
  581.       finding "the best system".
  582.  
  583.  
  584.     - Popularity Table, Wait-For-Hit Table, Skipping Habit Table and more...
  585.       See printouts and help screens.
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591. ----
  592.  
  593.                                  - 10 -
  594.  
  595.  
  596.  
  597.       For owners of our ShareWare version:
  598.  
  599.     - A Registered copy of PC-LOTTO  disk can be bought from LottoWare for $35
  600.       US. Freeware is a unique approach to marketing and LottoWare encourages
  601.       you to  distribute un-modified copies of PC-LOTTO (FREEWARE VERSION
  602.       ONLY). Upload to any Bulletin Board. Put it in your PC-CLUB LIBRARY.
  603.       Send a copy to your relatives and friends as a gift. You never know.
  604.       This program can change their life. If they are from a different state
  605.       or country there is a chance that the program would work with their
  606.       LOTTO system too.
  607.  
  608.     - Benefits of registration:
  609.        1)..Receive A Registered Copy of PC-LOTTO disk, (latest version)
  610.        2)..One year  membership in PC-LOTTO Club ($15 US value) and
  611.            as a member you will get:
  612.              a)..free disk with the latest version of PC-LOTTO program
  613.                  on an Anniversary Date (1 year from registration)
  614.              b)..PC-LOTTO Club Newsletter with useful tips, suggestions,
  615.                  PC-LOTTO gossip, members response.
  616.        3)..Increase your LUCK by using Registered Copy.
  617.  
  618.     - This disk contains a FreeWare copy of PC-LOTTO program for 1988.
  619.       Source code is written by Al Klestil.
  620.  
  621.                                 GOOD LUCK   and   remember
  622.                                 This program might change your life forever!
  623.                                 Join the Winners.
  624.  
  625.       Send $8 US for FreeWare version
  626.  
  627.  
  628.    -  The Reg. Copy is coming with a FreeWare Copy! You are encouraged to copy
  629.       and distribute this FreeWare Copy. Do not distribute Registered Copy!
  630.       The price is right and let us keep it that way. If you like the program
  631.       then share it with others this special and unique way!
  632.         FREE-WARE version can be uploaded to any Bulletin Board.
  633.         ALL FILENAMES MUST BE PRESENT !!
  634.         Including files of Wheeling Systems in subdirectory TABLES.
  635.         Filenames on distribution disk:
  636.  
  637.     PCLOTTO.EXE                program
  638.     PCLOTTO.DEF                color and other default values
  639.     ????????._F_               binary files of winning numbers
  640.     ????????._I_               files with LOTTO Information
  641.     ????????._S_               files with your Selected Numbers
  642.     ????????._W_               binary files of Number Wheeling Systems
  643.             *._S_ and *._W_ files are stored in SubDirectory TABLES.
  644.             Make sure that there is SUBDIRECTORY TABLES on your backup disk.
  645.                  stored in subdirectory  TABLES. Up to 100 files for each
  646.  
  647.                  LOTTO system (5,6 or 7 numbers) Collect and add your own.
  648.     READLOTO                   manual (ASCII file)
  649.     PRINTMAN.BAT               print manual on printer (Batch file)
  650.     INSTHD.BAT     install PC-LOTTO on Hard Disk in drive C:
  651.                    put PC-LOTTO in drive A: and type:  INSTHD <ENTER>
  652.     This program is Menu Driven. No manual is needed. Help Screens on hand.
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657. -----
  658.                                    - 11 -
  659.  
  660. HARD DISK INSTALLATION.
  661.   (batch file included - type INSTHD <ENTER> from drive A:) or
  662.                        (Assumed that C: is a Hard Disk.) FOLLOW 3 STEPS:
  663. 1)
  664. Create a new subdirectory, type from the root directory (DOS PROMPT) C:>
  665.          MD PCL <ENTER>
  666. 2) Change directory to the new one (just created) by typing:
  667.          CD PCL <ENTER>
  668. 3) Make a new subdirectory for storing Wheeling tables
  669.          MD TABLES <ENTER>
  670. 4) Insert PC_LOTTO disk in the drive A: and TYPE this:
  671.          COPY   A:*.*   C:\PCL   <ENTER>
  672. 5) Transfer all Wheeling Tables to the Hard disk by typing:
  673.          COPY  A:\TABLES\*.*  c:\PCL\TABLES   <ENTER>
  674.  
  675. YOU JUST INSTALLED PC-LOTTO PROGRAMS ON THE HARD DISK. TYPE:
  676.         PCLOTTO   <ENTER>
  677.     to start the program.          GOOD LUCK FROM LOTTOWARE.
  678.  
  679.          ENTER A NEW WHEELING TABLE.
  680.  
  681. Now you have an ability to collect wheeling tables from different sources.
  682. Here is a very small wheeling table for 8 numbers combined on 2 tickets.
  683. It is for a LOTTO systems based on 6 numbers on a ticket. If all six
  684. winning numbers are in our 8 numbers wheeled then the minimum assurance
  685. is 4 number matching on one ticket. As you can see the system is inexpensive.
  686. Enter this table using subprogram " <A>dd a new table " .
  687. If you do not want this table on the disk, remove it later by deleting
  688. the filename from subdirectory TABLES. (using DOS commands)
  689.  
  690.  A Wheeling Table for 8 numbers on 2 tickets. (4if6)
  691.  
  692.      1)  1  2  3  4  5  6             2)  3  4  5  6  7  8
  693.  
  694.  Start the program - choose a LOTTO based on 6 numbers (FL 6/49 for example.)
  695.  press <T> to get into TABLES AND COMBINATIONS - press <4> to get into
  696.  WHEELING TABLES. It takes few seconds to sort all Wheeling Tables on
  697.  the disk. Press <A> from the command line at the bottom to <A>dd a new
  698.  table to the disk. Are you ready? Press <Y> for YES.
  699.  Now you have to make up a name of the file. Any name will do but try to
  700.  keep some system for additional wheeling tables. You should be able to tell
  701.  if the file is for 5,6 or 7 number LOTTO. (8 char. max) Example: FRED6001
  702.  If there is a file of the same name the program asks permission to overwrite.
  703.  The next task is to name the system, so that you can recognize it on the
  704.  MENU.(20 characters allowed)
  705.  How many numbers wheeled?  Enter 8
  706.  How many tickets?          Enter 2
  707.  How many numbers played on one ticket?  Enter 6, we are in 6 number LOTTO!
  708.  Enter all six numbers on the first ticket and enter the second ticket just
  709.  as well.
  710.  If no mistake was made then enter <Y> for YES, put the file on the disk.
  711.  You just created an additional Wheeling Table File. It appears on the MENU
  712.  the next time (in sorted order by number of tickets).
  713.  
  714.  HOW TO TRANSFER WHEELING TABLES FROM SOME OTHER SOFTWARE PROGRAMS.
  715.  
  716.  EXAMPLE: We have a system to wheel 20 numbers on 50 tickets.(5 number LOTTO)
  717.     - enter numbers from 1 to 20 in consequent order. Get a printout of all
  718.       50 tickets. <A>dd the system to your PC-LOTTO program the same way as
  719.       described above.
  720.  
  721.  
  722.  
  723. -----
  724.  
  725.                                  - 12 -
  726.  
  727. PC-LOTTO FILES AVAILABLE FROM LOTTOWARE
  728. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
  729.  
  730.     LOTTO 6/49 (CANADA)                 SIX49CAN._I_    SIX49CAN._F_
  731.     CALIFORNIA STATE LOTTERY (6/49)     CALIF649._I_    CALIF649._F_
  732.     WASHINGTON STATE LOTTERY (6/44)     LWASH644._I_    LWASH644._F_
  733.     OREGON'S LOTTO MEGABUCKS (6/42)     OREG644._I_     OREG642._F_
  734.     MASSACHUSETTS MASS MILLIONS (6/46)   MASS646._I_     MASS646._F_
  735.     SUPER LOTTO (OHIO 6/44)             OHIO644._I_     OHIO644._F_
  736.     TRI STATE MEGABUCKS (6/40)          TRIM640._I_     TRIM640._F_
  737.     LOTTO-BC 6/40 (CANADA)              CANBC640._I_    CANBC640._F_
  738.     LOTTARIO 6/39 (CANADA ONTARIO)      LOTTARIO._I_    LOTTARIO._F_
  739.     LOTTO AMERICA (6/54)                AMER654._I_     AMER654._F_
  740.     MASSACHUSETTS MEGABUCKS 6/36        MA636._I_       MA636._F_
  741.     IOWA LOTTERY (6/36)                 IA636._I_       IA636._F_
  742.     ARIZONA LOTTERY - THE PICK (6/39)   ARIZO639._I_    ARIZO639._F_
  743.     MARYLAND LOTTO (6/40)               MARYL640._I_    MARYL640._F_
  744.     LOTTO 6/45 AUSTRALIA                AUSIE645._I_    AUSIE645._F_
  745.     WEST VIRGINIA LOTTERY (6/36)        WVIRG636._I_    WVIRG636._F_
  746.     CONNECTICUT STATE LOTTERY (6/40)    CONN640._I_     CONN640._F_
  747.     MICHIGAN STATE LOTTERY (6/44)       MICH644._I_     MICH644._F_
  748.     DELAWARE LOTTO 6/36 (+OLD 6/34)     DE636._I_       DE636._F_
  749.     LOTTO 3/36 (WEST CANADA)            CAN636._I_      CAN636._F_
  750.     NEW YORK'S LOTTO (6/54)             NY654._I_       NY654._F_
  751.     MISSOURI LOTTERY (6/48)             MO648._I_       MO648._F_
  752.     ILLINOIS LOTTO (6/54)               IL654._I_       IL654._F_
  753.     ILLINOIS CASH (5/35)                IL535._I_       IL535._F_
  754.     FLORIDA LOTTO (6/49)                FL649._I_       FL649._F_
  755.     FLORIDA - FANTASY FIVE LOTTO 5/39   FL539._I_       FL539._F_
  756.     KANSAS LOTTO 6/33                   KS633._I_       KS633._F_
  757.     PENSYLVANIA LOTTO 6/48              PA648._F_       PA648._F_
  758.     DISTR. OF COLUMBIA LUCKY LOTTO 6/36 DC636._I_       DC636._F_
  759.     NEW JERSEY 6/46 + OLD  (6/42)       NJ642._I_       NJ642._F_
  760.     COLORADO LOTTO 6/42                 CO642._I_       CO642._F_
  761.  
  762.     DELETE FROM THE DISK THE LOTTERIES WHICH YOU ARE NOT USING IN THE
  763.     CASE THAT THE DISK IS FULL. (OR USE THE HARD DISK)
  764.  
  765. HOW TO UPDATE YOUR FREEWARE COPY WITH LOTTO FILES FROM YOUR REG. COPY?
  766.  
  767. Your Registered Copy is coming with another disk containing a FREEWARE copy
  768. of PC-LOTTO. You do not have to enter new Lotto winning numbers to both
  769. copies. Keep your Registered Copy up-to-date and transfer LOTTO FILES
  770. following these instructions.
  771.    1) Put FreeWare Copy in drive A:
  772.       Files will be transferred to drive A: only!  Your Reg. Copy of PC-LOTTO
  773.       should be in drive B: C: or D:
  774.    2) From default drive (containing your Registered PC-LOTTO) type
  775.       UPDATE <ENTER>
  776.       (Batch file is going to overwrite old FreeWare Lotto files with files
  777.       from your Registered Copy of PC-LOTTO.)
  778.       Winning numbers are kept in files with extension "._F_"
  779.  
  780. HOW TO DELETE UNWANTED LOTTO, WHEELING TABLE OR SELECTED TICKETS FILES?
  781.   - use DOS command from DOS prompt. Example
  782.     DEL ARIZO636.* <ENTER>        (both Arizona LOTTO files deleted)
  783.     DEL TABLES\MySele._S_ <ENTER> (file MySele._S_ gone)
  784.     DEL TABLES\TBL6001._W_ <ENTER> (wheeling table deleted)
  785.     It is recommended to transfer unwanted files to a backup disk first.
  786.     WARNING! Do not delete a LOTTO which is used as a default. Program would
  787.             not find the file when you try to run it.
  788.  
  789. --------
  790.  
  791. SUBSCRIPTION FOR LOTTO 6/49 CANADA.
  792. --------------------------------------------------------------------------
  793. LOTTOWARE 870 Gladiola Avenue VICTORIA British Colombia Canada  V8Z 2T6
  794. --------------------------------------------------------------------------
  795. Draw is twice a week on Wednesday and Saturday at 6:49 PM. Six numbers drawn 
  796. out of 49 numbers.
  797. Prize categories:
  798. 1 ... JACKPOT - 6 out of 6 numbers correct.   (1 - 13 million shared)
  799. 2 ... 5 out of 6 plus BONUS NUMBER correct    (approx $50 000 -$300 000)
  800. 3 ... 5 out of 6 correct                      (approx $900 - $4000)     
  801. 4 ... 4 out of 6 correct                      (approx $50 to $150)
  802. 5 ... 3 out of 6 correct                      ( $10 )
  803. All prizes paid in lump - sum cash (tax free Canadian dollars)
  804. No need to wait 20 years to collect your prize, enjoy it all now!
  805.  
  806. ONE TICKET PRICE LIST #1.
  807.  
  808. --------------------------------------------------------------------
  809.   (two draws per week)          US funds       CAN funds (for VISA/MC orders)
  810. --------------------------------------------------------------------         
  811. ONE TICKET FOR 
  812.                10 DRAWS         $21              $24
  813.  
  814.                26 DRAWS         $52              $60
  815.  
  816.                52 DRAWS         $100             $115
  817.  
  818.                104 DRAWS        $187             $215
  819.  
  820. Sorry, we are unable to process order for other number of draws then listed.
  821. Prices subject to change. Check before ordering. The prices are made to stay
  822. competitive with other LOTTO agencies. If they seem to be high then use the
  823. second ECONOMY system.
  824.  
  825. ECONOMY SYSTEM PRICE LIST #2. (alternate system)
  826.  
  827. 10% now and 8% when you win.
  828.  
  829. Pay when you win. Any number of draws. Pay only 10% surcharge or $5 CAN,
  830. whatever is bigger + 8% of winnings.
  831. EXAMPLE #1: order is for a big wheeling system for 240 tickets. The cost is
  832. $240 CAN + $24 CAN. US dollar is approx. 14% higher then Canadian. It means
  833. that your cost is approx. $212 US dollars. We will be operating at a loss
  834. till you win. Then you are getting 92% of winnings (cold cash) and we keep
  835. 8%.
  836. EXAMPLE #2: Play 5 tickets for ten draws. Your cost is $55 CAN or appr. $49 US.
  837.  Phone in your numbers and VISA/MC today. Jackpot is over 1 million ea draw.
  838.  NOTE: on VISA and M/C orders we have to charge in CAN funds.
  839.  
  840. HOW TO CHECK THE NUMBERS
  841. Lottery Player's Magazine P.O.BOX 5013 New Albany Rd, Moorestown NJ 08057 
  842. or phone (604) 270-8402 VANCOUVER B.C.  or (604) 388-4142 VICTORIA B.C.
  843. Record your tickets on the disk and check the numbers using PC-LOTTO.
  844.  
  845. HOW TO CHOOSE NUMBERS
  846. Use PC-LOTTO program and investigate LOTTO 6/49 CANADA. All the winning 
  847. numbers are on the disk since the day ONE. Check the list of HOT numbers!
  848. Play just "on paper" in HISTORY MODE. There is several million dollars waiting 
  849. to be picked up each week. And it is TAX FREE CASH.
  850.  
  851. HOW TO PAY
  852. Use certified cheques, International or Postal Money Orders
  853. VISA, MASTER CARD .
  854. PHONE ORDERS:  604-479-8536
  855.  
  856. WINNINGS RUSHED TO YOU EVERY WEEK by airmail in a plain envelope.
  857. Every time you hit for $10000 or over we notify you, so you can tell us how 
  858. and where you want the money paid. You keep it all and we keep it quiet. We 
  859. respect your privacy and tell nobody when you win. Even if you win the 
  860. Jackpot, you do not have to share the money or the good news with anybody, 
  861. anywhere.
  862.                   Play the game! I have a feeling you're going to win BIG!
  863.  
  864.  
  865.                                 Al Klestil - PC-LOTTO author
  866.  
  867. Follow the birds to Beautiful Vancouver Island to collect your Jackpot!
  868.  
  869. -------
  870. SUBSCRIPTION FOR LOTTO 6/49 CANADA.
  871. --------------------------------------------------------------------------
  872. YOUR  NUMBERS
  873.  
  874. TICKET NUMBER 1)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  875.  
  876. TICKET NUMBER 2)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  877.  
  878. TICKET NUMBER 3)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  879.  
  880. TICKET NUMBER 4)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  881.  
  882. TICKET NUMBER 5)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  883.  
  884. NAME _____________________________________________________________________
  885.  
  886. ADDRESS___________________________________________CITY____________________
  887.  
  888. ZIP________________________STATE_________ PHONE (_______) _____-__________
  889.  
  890. VISA___ M/C ___ NUMBER ___________________________________ EXPIRE ________
  891.  
  892. ECONO-SYSTEM = 8% OF WINNINGS ARE FOR LOTTOWARE    ___YES      ___NO
  893.  
  894. SIGNATURE____________________________________ ENCLOSED $__________________
  895.  
  896. NUMBER OF DRAWS ____________     PHONE ORDERS 604-479-8536 (day, night)
  897.  
  898. WE DO ACCEPT PERSONNEL CHEQUES. (ALLOW 4 WEEKS TO CLEAR THEM) MAIL POSTAL 
  899. MONEY ORDERS OR CERTIFIED CHEQUES TO AVOID DELAYS.
  900.  
  901.  
  902.  
  903.